하드코어 무인도 생존 시뮬입니다. --- UPDATE LOG 26/02/08 - 에셋 추가 및 썸네일 변경 26/02/08 - 제목 변경 --- **지역별 획득 가능 자원 상세 (Location Based Resources)** [A. 해안가 및 갯바위 (Coastline & Rocky Shore)] 1차 생존 구역: 표류물 및 해산물 채집 가능 (물때 확인 필수) 자연 자원 거북손 & 따개비: [난이도 하] 소량의 식량 (저칼로리) 바위게 & 칠게: [난이도 중] 단백질원 (기생충 주의, 가열 필수) 고둥 & 소라: [난이도 하] 식량 (내장 제거 권장) 해조류: 미역, 파래, 톳 (염분 및 미네랄 보충) 코코넛: Green(과즙 위주), Brown(과육 위주, 지방 함유) 유목: 고효율 연료 및 건축용 지주 부싯돌 & 석영: 발화 및 도구 제작용 오징어 뼈: 지혈제 및 연마제 표류물 (인공물) 플라스틱 페트병: [S급] 취수, 수통, 그릇, 통발 제작 폐그물 & 나일론 줄: [A급] 결속 재료 (뗏목 필수품) 스티로폼 부표: 낚시 찌, 뗏목 부력제 녹슨 캔: 조리 용기, 금속 날 도구 (파상풍 주의) 유리병 조각: 정밀 절단 도구 및 화살촉 일회용 라이터: 부싯돌(발화석) 추출용 [B. 밀림 및 숲 내부 (Deep Jungle)] 자원 밀집 구역: 습도 높음, 독충 및 맹수 주의 식물 및 건축 자원 대나무: [SS급] 다용도 용기, 작살, 뗏목, 쉘터, 수로 제작 거대 잎사귀: 바나나/타로 잎 (지붕, 식기, 음식 조리용) 덩굴 식물: 결속 재료 (가공 시 유연성 증대) 마른 가지 & 통나무: 연료 및 건축 자재 카폭 나무 솜: 최상급 부싯깃 (발화제) 식량 및 약초 야생 바나나: 탄수화물 (가열 섭취 권장) 타로/얌: 뿌리 식물 (독성 제거를 위해 완전 가열 필수) 알로에 베라: 화상/벌레 물림 치료, 비상 식수 버섯류: 식별 불가 시 섭취 금지 (맹독 주의) [C. 동굴 및 암벽 지대 (Cave & Cliff)] 거처 및 특수 자원: 비바람 차단, 야생 동물 침입 확인 필요 동굴: 천연 쉘터 (습기 및 온도 관리 필요) 석회암 & 현무암: 무두질용 분말 및 석기 헤드 재료 박쥐 배설물(구아노): 비료, 화약 원료(질산칼륨) 암반수: 정수된 고립 식수원 **제작 및 가공 시스템 (Detailed Crafting System)** [기초 도구 (Basic Tools)] 날카로운 돌칼 (Stone Shard): [재료: 부싯돌/석영 + 타격용 돌] 돌을 깨뜨려 예리한 박편을 얻음. 고기 손질, 덩굴 자르기용. 내구도 낮음. 돌도끼 (Stone Axe): [재료: 튼튼한 나뭇가지 + 가공된 현무암 + 젖은 덩굴/가죽끈] 돌을 갈아 날을 세우고, 나무 사이에 끼운 뒤 젖은 끈으로 묶음(마르면서 수축하여 단단해짐). 벌목 및 뼈 분쇄용. 나무 창 (Fire-hardened Spear): [재료: 곧은 나무 + 불 + 칼] 나무 끝을 뾰족하게 깎은 뒤, 불에 살짝 그을려(탄화) 강도를 높임. 가장 기본적인 방어 수단. [고급 생존 물품 (Advanced Items)] 마찰식 발화 도구 (Hand/Bow Drill): [재료: 건조한 연목(Softwood) + 경목(Hardwood) + 부싯깃] 엄청난 체력과 인내심 소모. 습도가 높으면 실패 확률 급증. 코코넛 숯 정수 필터: [재료: 숯 가루 + 모래 + 자갈 + 헝겊/풀 + 페트병/대나무 통] 흙탕물이나 오염된 물을 여과하여 마실 수 있게 만듦. (바이러스는 제거 불가, 끓이기 필수) 훈제 건조대 (Smoker): [재료: 나뭇가지 + 거대 잎사귀 + 연기] 고기를 연기에 쐬어 수분을 날리고 살균 코팅. 식량 보존 기간을 1일에서 2주 이상으로 늘림. 대나무 뗏목 (Raft): [재료: 대나무 20개 이상 + 대량의 덩굴 + 부력제]