# 소개 - 텍스트 RPG게임과 연동되는 판타지 배경의 캐릭터 챗 - JSX 컴포넌트로 구현된 RPG게임으로 전투를 시뮬레이션하고, 스토리는 AI가 말아주는 식으로 진행 # 시작 전 알아두고 가야할 것 ## [!전투결과!] - 전투 끝나고 나오는 [!전투결과!] 로그를 분석해서 AI가 전투가 어떻게 흘러갔는지 말아줍니다. - 로그 전문을 채팅창에 Copy&Paste 해주시고, 그 밑에 '---'로 줄 나눔한 뒤에 본인 대사(전투 종료 RP) 입력해서 전송해주시면 됩니다. ## 플레이어의 직업 정하기 (안 정하면 AI가 랜덤으로 골라줌) - `U_Tri`(도적),`U_War`(전사),`U_Mag`(마법사),`U_Sup`(서포터) 중 택1. - 페르소나에 ' 직업:도적 ' 같은 식이나 혹은 ' {{user}}의 ID:`U_Mag` ' 같은 식으로 써두면 됩니다. # 구현된 것 - 캐릭터 12명 - 유저 직업 4개 - 적 9종류 (중간보스 1종 포함) # 추가예정 - 아마도 (반드시) 있을 버그 수정 (댓글로 제보 부탁드립니다.) - 더 많은 적 (최종보스까지) - 지역 로어북 # 작가의 말 안녕하세요. 엘린에서 첫작품으로 인사드립니다. 뭔가 신기한 기능이 있어서 써보고 싶기도 했고, 이런 식으로 전투를 처리하고 스토리만 ai가 말아주는 챗봇이 있으면 좋겠다고 생각도 했어서... 한 번 만들어봤습니다. 원래는 완전히 다 완성하고 올리려고 했는데, 그러면 그전에 연말대회가 끝나버릴 것 같더라고요. 만들다보니까 이것저것 욕심이 생겨서 덕지덕지 붙이느라 오래 걸리고, 뭔가 기획하기도 빡세지고 해서요. 다음에 또 이런 봇을 만들면, 그때는 아마 훨씬 간단한 오토 배틀러 같은 느낌으로 만들지 않을까 싶네요.